O carrinho está vazio!
Este jogo possui uma vertente psicopedagógica, na medida em que avalia e treina de forma lúdica/informal, algumas das áreas envolvidas no desenvolvimento da criança/jovem.
De forma divertida trabalha áreas como a autoconfiança, a criatividade, a memória, a atenção e concentração.
Devido ao grande sucesso do jogo "Brincar com a Dislexia" a marca criou um com uma estrutura semelhante, agora para crianças mais velhas, a partir do 5º ano de escolaridade.
Idade recomendada: a partir dos 10 anos
Os cartões têm 6 perguntas de 6 categorias diferentes e estão divididos da seguinte forma:
Conteúdo: